Beastro ผสมผสานการทำอาหาร การสร้างเด็ค และชีวิตในหมู่บ้านเข้ากับการเล่น RPG
Beastro ซึ่งพัฒนาโดย Timberline Studio Inc. เป็นเกมแนว roguelite role-playing ที่มีความ "กรุบกรอบ-อบอุ่น" ซึ่งทำให้การทำงานในครัวเป็นหน้าที่หลักของผู้เล่น คุณจะเล่นเป็น Panko รวบรวมวัตถุดิบและเตรียมอาหารที่มีผลโดยตรงต่อผลลัพธ์การต่อสู้ของหมู่บ้าน ชื่อเกมนี้รวมการจัดการจากเมืองสู่โต๊ะ การทำอาหารในมินิเกม และการต่อสู้แบบใช้การ์ดเข้าด้วยกันในวงจรเดียว แฟน ๆ ของการวางแผนชีวิตซิมที่ชอบความก้าวหน้าที่มีลักษณะเชิงกลยุทธ์และการวิ่งจะพบว่าการผสมผสานนี้มีความคุ้มค่าและทดลองได้
เกมประเภทไหนที่มีห้องครัวเป็นศูนย์กลางของเรื่องราว?
เกมนี้ให้ผู้เล่นรับบทเป็น Panko เชฟที่รับผิดชอบในการให้อาหารผู้ปกป้องหมู่บ้านซึ่งเรียกว่า Caretakers ซึ่งทำให้ทุกการกระทำเป็นการสนับสนุนชุมชน การเล่นจะตามรอบวันของการทำฟาร์ม การตกปลา และการเก็บเกี่ยวรอบ Palo Pori จากนั้นจะเป็นช่วงเย็นที่มีการเตรียมสูตรอาหาร วงจรนี้จะกำหนดทั้งเส้นเรื่องการเล่นบทบาทและโครงสร้าง roguelite เนื่องจากการวิ่งแต่ละครั้งเชื่อมโยงตัวเลือกทรัพยากรประจำวันเข้ากับประสิทธิภาพการต่อสู้ในภายหลัง
วงจรการต่อสู้เชื่อมโยงกับการทำงานประจำวันของคุณอย่างไร?
Beastro ใช้การออกแบบที่เรียกว่า "Delicious Deckbuilding" ซึ่งส่วนผสมและสูตรเฉพาะจะปลดล็อกการ์ดและความสัมพันธ์สำหรับ Caretakers การต่อสู้เป็นแบบผลัดกันและได้รับแรงบันดาลใจจากเกมการ์ดที่มีการเก็บแต้ม ดังนั้นตัวเลือกในห้องครัวจึงแปลเป็นตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ในสนามรบ เกมนี้เป็นเกมผู้เล่นคนเดียวและมุ่งเน้นไปที่เรื่องราว และการค้นพบสูตรอาหารรวมถึงการทดลองจะปลดล็อกการรวมการต่อสู้ใหม่ในหลาย ๆ การวิ่ง
ชื่อเกมมีลักษณะและเสียงอย่างไรบนคอนโซล?
การนำเสนอมีความสนุกสนานและมีสไตล์ สร้างขึ้นใน Unreal Engine 5 สำหรับหมู่บ้านที่มีชีวิตชีวาและโมเดลตัวละคร จังหวะเรื่องราวจะถูกนำเสนอในรูปแบบการเล่นละครหุ่นเชิด ทำให้การต่อสู้มีคุณภาพเหมือนการแสดงบนเวทีที่น่ารักแทนที่จะเป็นฉากตัดภาพแบบภาพยนตร์ นักวิจารณ์และบันทึกจากร้านค้าชื่นชมทิศทางศิลปะ; การออกแบบเสียงและภาพรวมกันเน้นความอบอุ่นและบุคลิกภาพ ซึ่งตรงกับการมุ่งเน้นของเกมที่มีช่วงเวลาชุมชนขนาดเล็ก
อะไรที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีกหลังจากการวิ่งครั้งแรก?
คุณค่าของการเล่นซ้ำมาจากวงจร roguelite และระบบการทดลองสูตรอาหาร: การรวมกันของส่วนผสมใหม่สร้างความสัมพันธ์การ์ดใหม่ที่เปลี่ยนวิธีการทำงานของ Caretakers การเล่าเรื่องแบบไดนามิกผ่านการเล่นละครหุ่นเชิดจะทำให้ผลลัพธ์ของการวิ่งแต่ละครั้งกลายเป็นเรื่องสั้น กระตุ้นให้มีความพยายามซ้ำเพื่อปรับปรุงเมนูและกลยุทธ์ ผู้ที่ชอบค้นพบการโต้ตอบทางกลไกและการปลดล็อกแบบค่อยเป็นค่อยไปจะพบว่าการทดลองอย่างต่อเนื่องนั้นคุ้มค่า
การเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่ชอบกลยุทธ์ที่ค่อยเป็นค่อยไปและกิจวัตรประจำวัน
Beastro เป็นตัวเลือกที่อบอุ่นสำหรับผู้เล่นที่ชอบการวางแผนอย่างมีระเบียบและการทดลองในระหว่างการเล่นซ้ำ โดยเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบเสน่ห์ของเรื่องราว คาดหวังเกมที่ให้รางวัลกับความอดทนและการปรับแต่งเมนูในขณะที่ขอให้คุณสร้างสมดุลระหว่างงานประจำวันสั้น ๆ กับเป้าหมายระยะยาว เกมนี้เหมาะสำหรับใครก็ตามที่ชอบจังหวะที่คิดอย่างรอบคอบและการค้นพบมากกว่าความตื่นเต้นที่เกิดขึ้นทันที